using System.Collections.Generic;

namespace Game.Networking {
	/// <summary>
	/// Некоторое общее API, которое должно быть доступно и на клиенте и на сервере
	/// </summary>
	public interface IEntityController {
		public void GetEntitiesOfType(EntityType type, List<Entity> outputList);
		public Entity GetEntityById(uint id);
	}
}
